La Bibliothèque des contes

4 novembre 2026 · Lecture

CPCE1CE2👥 1 joueur🖥️ À l'écran📽️ Projetable🖨️ À imprimer

Une même histoire, trois niveaux de lecture. Dans une grande bibliothèque, l'élève choisit un des six contes et son niveau (CP, CE1 ou CE2), lit le texte, puis répond aux questions. Toute la classe peut travailler sur la même histoire, chacun avec le texte qui lui convient.

Comment jouer

  1. L'élève choisit un livre parmi six contes : La petite poule rousse, Le lion et la souris, Le corbeau et le renard, Le lièvre et la tortue, La soupe au caillou, La cigale et la fourmi, puis son niveau.
  2. L'élève choisit aussi comment il répond : en choisissant parmi des propositions, ou avec le professeur Zigzag, sans propositions : il répond avec ses mots, en écrivant ou au micro (Edge ou Chrome). Le professeur dit si c'est trouvé et donne un indice sinon ; à la fin, il pose une ou deux questions pour raconter, expliquer ou donner son avis.
  3. Il lit l'histoire (il peut l'écouter si l'adulte l'autorise), puis clique sur « J'ai lu, je réponds aux questions ».
  4. Pour chaque question, il choisit parmi trois réponses (ou répond avec ses mots, en mode professeur Zigzag). Le texte reste à côté (ou se cache, au choix de l'adulte).
  5. En cas d'erreur, les mots qui donnent la réponse se surlignent dans le texte et l'élève a une deuxième chance.
  6. À la fin : des étoiles et un bilan par famille de questions, pour repérer ce qui est réussi et ce qui reste à travailler.

Les 6 familles de questions

  • Je trouve dans le texte : la réponse est écrite (compréhension explicite).
  • Qui ? Quoi ? : retrouver de qui ou de quoi parlent il, elle, la, les trois compères…
  • Le sens des mots : comprendre un mot grâce à la phrase.
  • Je devine : la réponse n'est pas écrite, on la trouve avec des indices (inférences).
  • Les personnages : ce qu'ils ressentent, ce qu'ils comprennent, la morale.
  • Dans l'ordre : remettre les moments de l'histoire dans l'ordre.

Dans les réglages pour l'adulte, on peut décocher des familles pour cibler une compétence.

Version à imprimer

Le bouton « Imprimer texte + questions » donne une fiche avec le texte et les questions à cocher, pour travailler sur papier ou garder une trace.

Sur la fiche imprimée, les questions du professeur Zigzag deviennent des questions ouvertes, avec des lignes pour répondre.

Le professeur Zigzag

En mode professeur Zigzag, l'élève répond sans propositions : la correction par IA est faite par Claude (Anthropic), sans inscription ni enregistrement de la réponse de l'élève. Les questions « Dans l'ordre » ne sont pas posées dans ce mode. Si la correction n'est pas disponible, ce choix n'apparaît pas et le jeu fonctionne avec les propositions.

Les textes

Les six histoires sont des contes traditionnels du domaine public (contes populaires et fables d'Ésope et de La Fontaine), réécrits pour le site en trois versions de difficulté croissante : phrases courtes au CP, texte plus long au CE1, vocabulaire plus riche et passé simple au CE2. Ils sont libres d'usage en classe.