Le Tape-taupe des additions et soustractions
Un jardinier en colère, des taupes qui se moquent de lui : chaque taupe sort de son trou avec une pancarte, et une seule porte le bon résultat du calcul (addition ou soustraction). À l'élève de calculer de tête et de taper la bonne taupe !
Comment jouer
- Une addition ou une soustraction s'affiche sur le panneau.
- Les taupes sortent de leur trou, chacune avec un résultat sur sa pancarte.
- L'élève calcule de tête puis clique sur la taupe qui porte le bon résultat (ou tape le numéro de la taupe, de 1 à 5, au clavier).
- Bonne réponse : le jardinier lui donne un coup de bâton et la taupe rentre dans son trou. Erreur : la taupe esquive et se moque du jardinier, il faut chercher encore.
En fin de partie, le score indique le nombre de calculs trouvés du premier coup.
Régler la difficulté
Avant de jouer, un écran de réglages permet de choisir les nombres et la difficulté.
- Opération : addition, soustraction ou les deux mélangées.
- Nombres : l'intervalle dans lequel sont choisis les deux nombres (de 0 à 10, de 0 à 100, de 100 à 999… ou un intervalle libre, jusqu'à 999).
- Retenue : calculs sans retenue, avec retenue, ou mélangés. En soustraction, le plus grand nombre est toujours placé en premier.
- Nombre de taupes : 3, 4 ou 5 réponses proposées.
- Nombre de questions : 5, 10 ou 15.
- Explication : après chaque bonne réponse, une méthode de calcul s'affiche sous le dessin (décomposer, passer par la dizaine, arrondir, compléter). L'élève passe à la question suivante quand il a lu.
Les mauvaises réponses ne sont pas tirées au hasard : ce sont les erreurs que font vraiment les élèves (retenue oubliée, petit chiffre retiré du grand en soustraction, erreur de 10 ou de 100, erreur de 1). Elles obligent à vérifier chaque rang.


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