Les explorateurs du cerveau
CE1CE2👥 1 joueur🖥️ À l'écran📽️ Projetable
Un jeu pour apprendre à apprendre. L'élève choisit son explorateur ou son exploratrice et entre dans un cerveau géant. Dans chacun des 6 lieux, un petit défi lui fait découvrir un secret pour mieux apprendre. À la fin, il reçoit son diplôme d'explorateur du cerveau, à imprimer.
Les 6 lieux du cerveau
- La forêt des neurones : l'élève relie deux neurones en s'entraînant. Le cerveau se muscle : tout le monde peut progresser.
- Le phare de l'attention : trouver les étoiles sans se laisser distraire.
- L'atelier des idées : participer, essayer, poser des questions.
- La bibliothèque des souvenirs : un vrai jeu de mémoire en deux essais, pour constater qu'on retient mieux en refaisant de mémoire.
- Le lac miroir des erreurs : aider Léo à comprendre son erreur en 4 étapes.
- Le nuage du sommeil : à quoi sert de dormir, et combien d'heures.
Chaque consigne peut être écoutée avec le bouton 🔊. Une mauvaise réponse n'est jamais sanctionnée : l'élève réessaie, car se tromper, c'est apprendre.
Le jeu prolonge le diaporama « Apprendre ! » de la même rubrique, qui donne aussi les référents théoriques.

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